游戏既可以指人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程。游戏的道具可以为玩具。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般以娱乐为目的,有时也有教育目的。游戏不同于会有对应金钱报酬的工作,也不同于呈现美学或是概念元素的艺术。不过彼此之间的分界不一定很明确,像职业运动员的游戏和工作可能是一体,而像拼图游戏则同时具有游戏和艺术的成分在内。
RPG:角色扮演游戏
代表:最终幻想
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。
ACT:动作游戏
代表:地下城与勇士
玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
网页游戏的历史进程
第一代
网络游戏
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非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失,因此无法模拟一个持续发展的世界;
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游戏只能在同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨系统运行。
各代游戏代表
电脑单机游戏
《魔兽争霸》
《星际争霸》
电脑网络游戏
《传奇》
《魔兽世界》
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